你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

更新时间:2025-06-26 06:20:10

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

案例推荐

case recommendation
  • 程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?

    查看案例

  • 为什么大家不再提星链了(包括外网)?

    查看案例

  • j***a 使用 pgsql 好用吗?和 mysql 区别大吗?

    查看案例

  • 上海首例认定提供爬虫程序抓取公开数据构成提供侵入计算机信息系统程序罪案,该案件有哪些细节值得关注?

    查看案例

  • 反渗透纯化水设备长期停机如何保养?

    查看案例

  • 怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?

    查看案例

  • 高并发下怎么做余额扣减?

    查看案例

  • 面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?

    查看案例