你现在的位置是:当前位置: 首页 >


苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

更新时间:2025-06-18 21:20:11

丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。

我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。

就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。

另一方面主推Swift也有…。

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

案例推荐

case recommendation
  • 如何证明散片 CPU 比盒装 CPU 差?

    查看案例

  • 为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?

    查看案例

  • 是否建议把int *p写作int* p?

    查看案例

  • 有哪些软件堪称神器,却很少人知道?

    查看案例

  • 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?

    查看案例

  • 太空中没有氧气,为什么太阳还在燃烧?

    查看案例

  • J***aScript 已经强大到什么程度了?

    查看案例

  • 如何评价小岛秀夫的游戏新作《死亡搁浅2:冥滩之上》?

    查看案例