你现在的位置是:当前位置: 首页 >


功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

更新时间:2025-06-27 21:10:11

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

案例推荐

case recommendation
  • 有哪些小众的开源项目养活了一大批人?

    查看案例

  • 现在个人博客不能备案了吗?

    查看案例

  • 为什么小男孩小时候要比小女孩难养好多?

    查看案例

  • 为什么多地「国补」暂停了?

    查看案例

  • 能不能发一张你相册里最好看的自拍照?

    查看案例

  • 如何看待《捞女游戏》在线人数峰值近 7 万,仍位居国区热销第一?

    查看案例

  • 匿名说说你最近的烦心事吧!?

    查看案例

  • 冬天也要穿胸罩吗?

    查看案例