你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

更新时间:2025-06-28 02:30:11

捞女游戏 是Electron做的。

但是不代表Electron可以作为游戏引擎。

游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。

Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。

如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。

此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。

事实上我认…。

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?

    查看案例

  • 有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?

    查看案例

  • 如果不能使用linux,只能选鸿蒙与windows,你会选哪个?

    查看案例

  • 人们在 DOS 年代如何办公?

    查看案例

  • 脸与身材不符是种怎样的体验?

    查看案例

  • Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?

    查看案例

  • 只是突然很好奇,已经造出了三艘航母,为何不能按照这样的模板,批量建造航母呢?

    查看案例

  • Windows有哪些神级软件?

    查看案例