你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-28 17:35:11

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 你捡过最大的漏是什么?

    查看案例

  • 为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?

    查看案例

  • iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?

    查看案例

  • 如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?

    查看案例

  • 为什么 J***aScript 在国外逐渐用于前端+后端开发,而国内还是只用它做前端?

    查看案例

  • 自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?

    查看案例

  • 如何解读广西举全区之力支持柳州化解债务?

    查看案例

  • Node.js是谁发明的?

    查看案例