如何评价前端框架 Solid?
更新时间:2025-06-20 12:45:12
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
案例推荐
case recommendation-
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
查看案例
-
***如台湾省同意回归,但要求保留100%的治权财权人事权、90%的军权和20%的外交权,可行吗?
查看案例
-
mac安装homebrew失败怎么办?
查看案例
-
养龟玩龟的人可怕吗?
查看案例
-
谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?
查看案例
-
用了几年大厂云服务器,现在想换便宜的,有推荐的吗?
查看案例
-
目前react的生态系统是什么情况,有没有比较公认的成熟的开发技术栈?
查看案例
-
消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
查看案例

