你现在的位置是:当前位置: 首页 >


好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

更新时间:2025-06-22 01:55:10

我以我正在制作的游戏为例来说明。

这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。

实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。

我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。

光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。

这些设计点子的80%以上,是我们在 …。

好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

案例推荐

case recommendation
  • 2025 年 9 月 3 日天安门大阅兵,中国将对外释放出什么信号?

    查看案例

  • 为什么赡养老人这么难呢?

    查看案例

  • 桂林米粉为什么走不出桂林?

    查看案例

  • 为什么我觉得 AI 写代码纯属添乱?

    查看案例

  • 你见过的有些人能漂亮到什么程度?

    查看案例

  • j***a 使用 pgsql 好用吗?和 mysql 区别大吗?

    查看案例

  • 微信服务器会保留聊天记录吗,会保存多久?

    查看案例

  • 目前最具性价比的全栈路线是啥?

    查看案例