你现在的位置是:当前位置: 首页 >


好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

更新时间:2025-06-22 03:25:10

我以我正在制作的游戏为例来说明。

这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。

实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。

我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。

光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。

这些设计点子的80%以上,是我们在 …。

好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

案例推荐

case recommendation
  • Tauri 为什么仍未取代 Electron?

    查看案例

  • 2025 年有哪些值得关注的开源项目?

    查看案例

  • 有哪些BI工具惊艳了你?

    查看案例

  • 华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?

    查看案例

  • 为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?

    查看案例

  • 为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?

    查看案例

  • 你读过最冷门,但「含金量极高」的书是什么?

    查看案例

  • 你见过最无用的节俭行为是什么?

    查看案例