你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

更新时间:2025-06-22 06:25:10

也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

案例推荐

case recommendation
  • Rust 的设计缺陷是什么?

    查看案例

  • Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?

    查看案例

  • 为什么面向对象编程这么困难?

    查看案例

  • 伊朗距离以色列上千公里,发射的导弹靠什么来导航定位呢?美国的GPS不会让他们用的。?

    查看案例

  • 应该如何看待群晖在DSM 7.2.2-72803更新中去掉了Video Station?

    查看案例

  • 为什么欧美影视喜欢露点?

    查看案例

  • 为什么说Mac编程是种享受?

    查看案例

  • 程序员空闲时间应该继续卷技术,还是找其他副业?

    查看案例