你现在的位置是:当前位置: 首页 >


windows用什么写2d渲染?

更新时间:2025-06-22 14:55:11

你发现了这个世界线的bug。

2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。

至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。

所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

windows用什么写2d渲染?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么美军“好像”不怕泄密?

    查看案例

  • 鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?

    查看案例

  • 群晖端部署了emby,盒子安装了客户端播放蓝光电影为什么不能显示影片自带字幕?

    查看案例

  • 群晖端部署了emby,盒子安装了客户端播放蓝光电影为什么不能显示影片自带字幕?

    查看案例

  • 飞天茅台散瓶批发价跌破 2000 元,背后什么原因?收藏茅台还能增值吗?

    查看案例

  • systemd吞并了什么?

    查看案例

  • 数码宝贝1,2部里有哪些容易被忽略的小细节?

    查看案例

  • 杨幂论文一年间 AI 率从 0 飙至 91%,为什么会这样?AI 查重到底有没有统一标准?

    查看案例