你现在的位置是:当前位置: 首页 >


网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

更新时间:2025-06-22 21:40:11

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

案例推荐

case recommendation
  • 胸大的女孩会自卑 吗?

    查看案例

  • 销量爆炸的华为nova14是不是证实华为已经腾出精力来收复中端市场了?

    查看案例

  • 为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?

    查看案例

  • 哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?

    查看案例

  • 你遇见过哪些觉得不可思议但却真实发生的事?

    查看案例

  • 以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?

    查看案例

  • 怎么自学成为计算机大佬?

    查看案例

  • 在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?

    查看案例