你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

更新时间:2025-06-22 22:05:12

也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

案例推荐

case recommendation
  • 最近你明白了些什么道理?

    查看案例

  • 你见过哪些员工因为作死被开除的事情?

    查看案例

  • 你认为孩子学习编程的最大好处是什么,等级考试有用吗?

    查看案例

  • 不用CDN就没事,用阿里云CDN就被攻击刷流量,阿里云表示证明不了就要用户买单,如何看到这种行为?

    查看案例

  • 哪些音频剪辑工具很好用?

    查看案例

  • 为什么有的人会把死鱼埋在菜地里?

    查看案例

  • 为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?

    查看案例

  • 你的亲戚提过什么过分的要求?

    查看案例