你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

更新时间:2025-06-23 11:35:13

也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

案例推荐

case recommendation
  • 如果你是《一帘幽梦》里的绿萍,你会不会最后原谅紫菱?

    查看案例

  • 商业史上有哪些降维打击的经典案例?

    查看案例

  • 扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?

    查看案例

  • 前端如何设计网页?

    查看案例

  • 《凡人修仙传》里为什么韩立要对青龙上人赶尽杀绝?

    查看案例

  • 为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?

    查看案例

  • 身份与访问管理解决方案在中国市场的发展前景?

    查看案例

  • 如何看待《捞女游戏》导演***辉B站账号遭封,是否遭到打击报复?

    查看案例