你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-23 15:20:13

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?

    查看案例

  • snipaste怎么安装?

    查看案例

  • 《甄嬛传》中祺贵人为什么和甄嬛反目?

    查看案例

  • 如何看待 2026QS 世界大学排名?

    查看案例

  • ***x512具体在哪些方面应用?

    查看案例

  • MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?

    查看案例

  • 我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?

    查看案例

  • 有哪些事情是MacOS做不到但Linux可以做到的?

    查看案例