你现在的位置是:当前位置: 首页 >


同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

更新时间:2025-06-23 23:15:12

多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。

下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。

Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。

关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。

如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。

如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

案例推荐

case recommendation
  • PHP现在真的已经过时了吗?

    查看案例

  • 为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?

    查看案例

  • 什么是歼20完全体?

    查看案例

  • 公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?

    查看案例

  • 韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

    查看案例

  • 《碟中谍 8》都有哪些槽点?

    查看案例

  • 如何修改git历史版本的某个文件?

    查看案例

  • 如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?

    查看案例