你现在的位置是:当前位置: 首页 >


windows用什么写2d渲染?

更新时间:2025-06-24 07:55:11

你发现了这个世界线的bug。

2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。

至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。

所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

windows用什么写2d渲染?

案例推荐

case recommendation
  • 作为独立开发者,有哪些可以分享的经验?

    查看案例

  • Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?

    查看案例

  • 为什么大多数发达国家都不敢赶走美军基地?

    查看案例

  • 中国的歼35A可以吊打十架韩国的KF21吗?

    查看案例

  • 为什么苹果使用微信小程序比安卓要流畅很多?

    查看案例

  • 以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?

    查看案例

  • 小米澎湃OS保留了多少安卓代码?

    查看案例

  • 如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?

    查看案例