你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

更新时间:2025-06-24 15:45:14

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

案例推荐

case recommendation
  • 2025 年还能等得到 LCD 屏的旗舰机吗?

    查看案例

  • 为什么很多离异的30-40岁的女性,很难找到老公再婚?

    查看案例

  • 微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?

    查看案例

  • 为什么这次以色列打伊朗,网上声讨的人少了,反而都是嘲笑调侃伊朗?

    查看案例

  • MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?

    查看案例

  • 为何有人说三亚景色不输泰国,中国游客却更爱去泰国?

    查看案例

  • 《西西里美丽传说》女主角,在当时打扮这么高调,不觉得带给自己很多不便吗?如何理解她的心态?

    查看案例

  • 国内这么多码农,为什么出不来JetBrains, MathWorks这样的公司?

    查看案例